wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Waktu permainan bersih

Waktu permainan bersih (drain time) adalah istilah yang mengacu kepada total waktu pada beatmap yang mengharuskan pemain untuk aktif bermain. Waktu ini dimulai dari objek permainan pertama hingga objek permainan terakhir tanpa menghitung jeda permainan (break). Kata drain ini sendiri berasal dari sistem nyawa yang ada pada mode osu! dan osu!catch, di mana nyawa pemain akan terus berkurang seiring dengan mereka bermain.

Beatmap dengan waktu permainan bersih yang sangat panjang pada umumnya disebut sebagai beatmap maraton, karena beatmap-beatmap ini memerlukan daya tahan yang lebih untuk bisa diselesaikan.

Halaman informasi beatmap yang ada di situs web osu! menghitung waktu permainan bersih (atau Durasi bersih) hanya berdasarkan waktu awal objek permainan. Oleh karenanya, apabila objek terakhir yang ada pada beatmap adalah slider atau spinner, waktu bersih ini tidak akan ditampilkan secara akurat.