wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Opcje

Nakładka opcjiNakładka opcji (panel boczny po lewej)

W menu głównym kliknij przycisk Options lub naciśnij O (albo Ctrl + O na praktycznie każdym ekranie), aby uzyskać dostęp do nakładki opcji i zmienić sposób działania osu!. Gdy już otworzysz panel boczny, wpisz cokolwiek, aby znaleźć konkretną opcję. Tekst wprowadzony do paska wyszukiwania zatrzęsie się, jeżeli nie będzie żadnych pasujących wyników.

Jeżeli wartość danej opcji zostanie zmieniona, szary pasek po lewej stronie zaświeci się na żółto. Jeżeli na niego klikniesz, to zostanie przywrócone domyślne ustawienie.

Ogólne

Ikona sekcji „Ogólne”Ikona sekcji „Ogólne”

Ta sekcja jest poświęcona twojemu kontu, ustawieniom języka i aktualizacjom.

Logowanie

Jeżeli nie zalogujesz się w kliencie gry, nakładka opcji zostanie otworzona automatycznie z prośbą o zalogowanie się. Możesz ją zignorować poprzez naciśnięcie klawisza Esc, naciśnięcie przycisku Cofnij lub przejście do ekranu wyboru piosenki. Klient gry oznaczy cię jako „gościa”. Jako gość nie będziesz w stanie wyświetlać rankingów beatmap, przesyłać wyników ani grać w trybie wieloosobowym.

Jako gość wyświetlą się następujące opcje:

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Nazwa użytkownika Wprowadź tutaj swoją nazwę użytkownika. Pole tekstowe (puste)
Hasło Wprowadź tutaj swoje hasło. Hasło (puste)
Zapamiętaj nazwę użytkownika Zapamiętuje wprowadzoną nazwę użytkownika w kliencie gry. Pole wyboru Włączone
Zapamiętaj hasło Zapamiętuje wprowadzone hasło w kliencie gry i nie będzie wylogowywać użytkownika przy wyjściu z gry. Pole wyboru Wyłączone
Zaloguj się Loguje do osu! przy użyciu podanych wyżej danych. Naciśnięcie klawisza Enter w polu z nazwą użytkownika czy hasłem zadziała tak samo. Przycisk
Utwórz konto Otwiera ekran rejestracji konta. Przycisk

Po zalogowaniu zobaczysz:

Nazwa Opis Typ
Zalogowano jako {nazwa użytkownika} Wyświetla menu użytkownika (zobacz poniżej). Przycisk

Jeżeli klikniesz napis Zalogowano jako {nazwa użytkownika}, zostanie wyświetlone menu użytkownika z następującymi opcjami:

Nazwa Opis Typ
1. Zobacz profil Otwiera profil użytkownika w przeglądarce. Przycisk
2. Wyloguj się Wylogowuje z klienta gry. Przycisk
3. Zmień awatar Otwiera kartę z ustawieniami konta w przeglądarce. Przycisk
4. Zamknij Zamyka menu użytkownika. Możesz również w tym celu nacisnąć klawisz Esc. Przycisk

Aby otworzyć menu użytkownika, możesz kliknąć swoją kartę, gdy jest ona dostępna.

Język

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wybierz język Wyświetla listę dostępnych języków. Rozwijane menu
Stosuj oryginalne nazewnictwo Na ekranie wyboru utworu informacje o beatmapie będą zawierały oryginalne lub nieprzetłumaczone metadane, jeżeli są one dostępne. Pole wyboru Wyłączone
Użyj alternatywnej czcionki dla czatu Używa starej czcionki (Tahoma) zamiast obecnej (Aller) do wyświetlania wiadomości na czacie. Pole wyboru Wyłączone

Aktualizacje

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wersja osu! Wyświetla listę dostępnych kompilacji osu!. Rozwijane menu Stabilna
Wersja osu! jest najnowsza! Kliknij, aby sprawdzić, czy dostępne są aktualizacje oraz je zainstalować. Przycisk
Otwórz folder osu! Otwiera folder lokalny osu!, w którym znajdują się twoje beatmapy, skórki itd. Przycisk

Jeżeli rozwiniesz listę Wersja osu!, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Stabilna Stabilna wersja.
Eksperymentalna Wersja eksperymentalna - wcześniejszy dostęp do nowych funkcji, jednak może zawierać więcej błędów.

Grafika

Ikona sekcji „Grafika”Ikona sekcji „Grafika”

Ta sekcja jest poświęcona wyglądowi klienta gry, częściom interfejsu oraz ustawieniom wideo.

Renderer

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Limit klatek Ustawia ograniczenie klatek na sekundę. Zjedź niżej, aby dowiedzieć się więcej. Rozwijane menu Optimal
Pokaż licznik FPS Wyświetla licznik klatek na sekundę w prawym dolnym rogu ekranu. Pole wyboru Wyłączone
Tryb zgodności Używa starego programu do renderowania grafiki dla osu! (spowoduje zrestartowanie klienta gry). Pole wyboru Wyłączone
Zredukuj spadek klatek Dostosowuje ustawienia graficzne, aby zmniejszyć liczbę traconych klatek. Pole wyboru Wyłączone
Wykryj problemy z wydajnością Ostrzega, jeżeli jakiś program na twoim komputerze może zmniejszać wydajność klienta gry. Pole wyboru Włączone

Jeżeli klient gry nie jest aktualnie aktywnym oknem, limit klatek na sekundę zostanie automatycznie zmniejszony do 30fps.

Ostrzeżenie dla osób korzystających z laptopa: wybranie ustawienia limitu klatek Bez limitu (podczas gry) może przegrzać twoje urządzenie!

Jeżeli rozwiniesz listę opcji Limit klatek, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Synchronizacja pionowa Ogranicza liczbę klatek dla klienta gry do częstotliwości odświeżania monitora. Zjedź niżej, aby dowiedzieć się więcej.
Power Saving Ogranicza liczbę klatek dla klienta gry do wartości dwa razy większej niż częstotliwość odświeżania monitora.
Optimal Ogranicza liczbę klatek dla klienta gry do wartości osiem razy większej niż częstotliwość odświeżania monitora (maksymalnie 960fps).
Bez limitu (podczas gry) Ogranicza liczbę klatek dla klienta gry do częstotliwości odświeżania monitora. Zjedź niżej, aby dowiedzieć się więcej.
  • Synchronizacja pionowa: korzystanie z synchronizacji pionowej spowoduje, że gra będzie oczekiwała załadowania klatki przed jej wyświetleniem.
    • Użyj tej opcji, jeżeli dolna część ekranu zacina się w porównaniu do górnej.
    • Opcja ta może spowodować ścinanie się i spowolnienia z powodu oczekiwania na załadowanie każdej klatki.
  • Bez limitu (podczas gry): Limit klatek na sekundę jest zdejmowany jedynie podczas rozgrywki.
    • Poza rozgrywką limit klatek będzie równy częstotliwości odświeżania monitora lub 240fps, w zależności o tego, która wartość jest większa.
    • Używanie tej opcji nie jest zalecane. Ustawienie Bez limitu (podczas gry) może prowadzić do zacinania się gry.
    • Używanie opcji Optimal z kolei powoduje niezauważalne zmiany w opóźnieniu systemowym w porównaniu do Bez limitu (podczas gry).

Rozdzielczość ekranu

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wybierz rozdzielczość Ustawia rozdzielczość klienta gry. Można wybrać jedynie wartości wspierane przez kartę graficzną oraz monitor. Rozwijane menu
Tryb pełnoekranowy Uruchamia grę w trybie pełnoekranowym (zazwyczaj zmniejsza opóźnienie kursora). Pole wyboru Włączone
Render at native resolution Używa pełnej rozdzielczości ekranu, jednak osu! będzie wyświetlane jedynie w mniejszej części pośrodku. Pole wyboru Włączone
Minimise on alt-tab during fullscreen Minimalizuje okno gry po naciśnięciu Alt + Tab. Pole wyboru Włączone
Pozycja pozioma Dostosowuje pozycję poziomą w trybie letterboxingu. Dostępne jedynie po zaznaczeniu Render at native resolution. Suwak 0%
Pozycja pionowa Dostosowuje pozycję pionową w trybie letterboxingu. Dostępne jedynie po zaznaczeniu Render at native resolution. Suwak 0%
  • Jeżeli opcja Tryb pełnoekranowy jest wyłączona, to pojawi się pod nią napis Granie w trybie okienkowym powoduje większe opóźnienie kursora!.

Detale

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Rozwijane slidery Slidery będą stopniowo się rozwijać. Pole wyboru Włączone
Wideo w tle Wyświetla wideo w tle beatmapy (można wyłączyć osobno dla każdej beatmapy). Pole wyboru Włączone
Storyboardy Wyświetla storyboard w tle beatmapy (można wyłączyć osobno dla każdej beatmapy). Pole wyboru Włączone
Grafika combo Wyświetla grafiki po osiągnięciu odpowiedniego combo. Pole wyboru Wyłączone
Podświetlanie trafień Tworzy lekką poświatę w miejscu klikniętego obiektu. Nie wyłącza podświetlania podczas czasu kiai. Pole wyboru Włączone
Włącz shadery Tworzy „koncertowe” efekty graficzne. Opcja zostanie automatycznie wyłączona, jeżeli jest zbyt wymagająca dla twojego komputera. Pole wyboru Wyłączone
Filtr zmiękczający Zmniejsza intensywność efektów graficznych. Automatycznie włącza opcję Włącz shadery. Pole wyboru Wyłączone
Format zrzutu ekranu Ustawia format zrzutów ekranu. Rozwijane menu JPEG (dla sieci)
Nazwa Opis Typ Domyślnie
Pokaż wizualizację śniegu w głównym menu Tworzy wizualizację śniegu w menu głównym (automatycznie włączone podczas zimy). Pole wyboru Wyłączone
Efekt paralaksy Tworzy delikatny efekt paralaksy przy poruszaniu się po menu (nie występuje podczas rozgrywki). Pole wyboru Włączone
Pokaż podpowiedzi w menu Wyświetla wskazówki dot. gry w menu głównym (podpowiedzi nie są wyświetlane w eksperymentalnej wersji gry). Pole wyboru Włączone
Odtwarzaj dźwięki podczas włączania i wyłączania gry Odtwarza dźwięk "welcome" przy włączaniu gry oraz "see ya" podczas jej wyłączania. Pole wyboru Włączone
Używaj motywu muzycznego osu! Odtwarza motyw muzyczny osu! po włączeniu gry. Nie można go odtworzyć ponownie po zmianie utworu bez zrestartowania klienta. Pole wyboru Włączone
Seasonal backgrounds Wyświetla prace zwycięzców konkursów fanartów w menu głównym (oraz dla beatmap bez własnych teł). Tła zmieniają się przy wybraniu nowej beatmapy. Rozwijane menu Sometimes

Jeżeli rozwiniesz listę opcji Seasonal backgrounds, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Sometimes Wyświetla tła sezonowe przez pierwsze kilka tygodni każdego sezonu. Programiści gry wybierają, kiedy tła sezonowe przestają być wyświetlane i zostają zastąpione domyślnymi.
Never Nigdy nie wyświetla teł sezonowych (gra będzie zawsze używać teł domyślnych).
Always Zawsze wyświetla tła sezonowe w menu głównym.

Wybór piosenki

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Pokazuj miniaturki Wyświetla podgląd tła dla każdej beatmapy. Ta opcja wymaga wersji skórki 2.2 lub wyższej. Pole wyboru Włączone

Rozgrywka

Ikona sekcji „Rozgrywka”Ikona sekcji „Rozgrywka”

Ta sekcja poświęcona jest ustawieniom, które wpływają na rozgrywkę.

Ogólne

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Przyciemnienie tła Dostosowuje poziom przyciemniania nakładanego na tło i storyboard podczas gry (można ustawić osobno dla każdej beatmapy). Suwak 80%
Don't change dim level during breaks Wyłącza zmniejszenie poziomu przyciemniania podczas przerw. Pole wyboru Wyłączone
Show leaderboard during gameplay Pokazuje tabelę wyników po lewej stronie ekranu podczas rozgrywki, zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym. Pole wyboru Włączone
Rodzaj paska postępu Konfiguruje miejsce i sposób wyświetlania paska postępu. Zjedź niżej, aby dowiedzieć się więcej. Rozwijane menu Prawy górny róg (koło)
Rodzaj paska błędu Konfiguruje pasek w dolnej części ekranu określający celność gracza. Niezależnie od wybranego ustawienia, dla trybu osu!catch zostanie użyty Wynik trafień. Rozwijane menu Nierówność trafień
Rozmiar paska błędu Dostosowuje rozmiar paska błędu. Suwak 1x
Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy Wyświetla nakładkę klawiszy podczas rozgrywki. Pole wyboru Wyłączone
Pokazuj otoczkę pierwszego obiektu w modzie Hidden Podczas korzystania z moda „Hidden” zostanie wyświetlona otoczka pierwszego obiektu beatmapy. Pole wyboru Włączone
Skaluj szybkość przewijania w osu!manii na podstawie BPM Skaluje szybkość przewijania w trybie osu!mania z wartością BPM beatmapy. Pole wyboru Wyłączone
Zapamiętaj szybkości przewijania każdej mapy w osu!manii Zapamiętuje niestandardowe szybkości przewijania dla różnych beatmap. Pole wyboru Wyłączone

Jeżeli rozwiniesz listę opcji Rodzaj wykresu postępu, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Prawy górny róg (koło) Wyświetla postęp beatmapy jako wykres kołowy po lewej stronie celności.
Prawy górny róg (pasek) Wyświetla postęp beatmapy jako poziomy pasek pod wynikiem i nad celnością.
Prawy dolny róg Wyświetla postęp beatmapy jako poziomy pasek w prawym dolnym rogu ekranu.
Dół (długi) Wyświetla postęp beatmapy jako długi poziomy pasek na dole ekranu.

Jeżeli rozwiniesz listę opcji Rodzaj paska błędu, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Wyłączony Nie wyświetla żadnego paska przedstawiającego celność gracza.
Wynik trafień Używa kolorowych bloków do przedstawiania celności gracza.
Nierówność trafień Używa paska do przedstawiania celności gracza. Pokazuje on, czy obiekt został trafiony zbyt wcześnie lub zbyt późno.

Wybór piosenki

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wyświetlaj beatmapy od Określa minimalną liczbę gwiazdek, od której będą wyświetlane beatmapy. Suwak 0 gwiazdki
do Określa maksymalną liczbę gwiazdek, do której będą wyświetlane beatmapy. Suwak 10+ gwiazdki

Dźwięk

Ikona sekcji „Dźwięk”Ikona sekcji „Dźwięk”

Ta sekcja jest poświęcona ustawieniom dźwięku.

Urządzenia

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Urz. wyjściowe Wybierz z listy urządzenie, które ma odbierać dźwięk (lista urządzeń jest taka sama, jak w systemie operacyjnym). Rozwijane menu Domyślne
Audio compatibility mode Używa starszego silnika audio. Charakteryzuje się większym opóźnieniem, ale zapewnia większą kompatybilność. Pole wyboru Wyłączone

Głośność

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Ogólna Określa głośność wszystkich dźwięków w grze. Suwak 100%
Muzyka Określa głośność muzyki. Suwak 80%
Efekty Określa głośność efektów dźwiękowych oraz hitsoundów. Suwak 80%
Ignoruj efekty dźwiękowe beatmapy Ignoruje własne hitsoundy beatmap i używa w ich miejscu tych z aktualnie wybranej skórki. Przycisk Wyłączone

Głośność w kliencie gry możesz zmienić również poprzez naciśnięcie Alt i przewijanie kółkiem myszki lub przez naciśnięcie Alt, a następnie użycie strzałek w górę i w dół.

Globalne opóźnienie muzyki

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Globalne opóźnienie Ustawia opóźnienie w milisekundach dla wszystkich beatmap (nie wpływa na opóźnienie lokalne). Suwak 0ms
Uruchom kalibrator opóźnienia Uruchamia kalibrator opóźnienia. Przycisk

Skórka

Ikona sekcji „Skórka”Ikona sekcji „Skórka”

Ta sekcja poświęcona jest rzeczom związanym ze skórkami.

Skórka

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Elementy skórki Wyświetla różne elementy z obecnie wybranej skórki. Kliknij, aby zmienić wyświetlane elementy. Przycisk
Wybierz skórkę Zmienia skórkę. Dostępne skórki zależą od zawartości folderu osu!/Skins Rozwijane menu Domyślna
Podgląd rozgrywki Uruchamia idealne przejście losowej beatmapy jako podgląd obecnie wybranej skórki. Tryb gry zależy od trybu obecnie wybranego na ekranie wyboru piosenki. Przycisk
Otwórz folder skórki Otwiera folder obecnie wybranej skórki. Przycisk
Eksportuj jako .osk Eksportuje obecnie wybraną skórkę do pliku .osk. Po wyeksportowaniu zostanie otworzony folder zawierający plik .osk. Przycisk
Ignoruj wszystkie skórki beatmap Używa skórki wybranej przez gracza zamiast tej dołączonej do beatmapy (nie dotyczy hitsoundów - sprawdź opcję poniżej). Pole wyboru Wyłączone
Używaj dźwięków skórki Używa hitsoundów skórki wybranej przez gracza w miejscu tych dołączonych do beatmapy. Pole wyboru Włączone
Używaj skórki Taiko dla tego trybu Używa elementów przeznaczonych dla trybu osu!taiko, jeżeli występują one w obecnie wybranej skórce. Sprawdź Tworzenie skórek/osu!taiko, aby dowiedzieć się więcej. Pole wyboru Wyłączone
Zawsze używaj kursora skórki Używa kursora wybranej przez gracza skórki w miejscu tego dołączonego do beatmapy. Pole wyboru Wyłączone
Rozmiar kursora Dostosowuje rozmiar kursora. Suwak 1x
Automatyczna zmiana rozmiaru kursora Automatycznie dostosowuje rozmiar kursora do wielkości kółek w danej beatmapie. Pole wyboru Wyłączone
Używaj koloru combo jako odcienia dla piłki slidera Piłki sliderów będą miały ten sam kolor, co obecny kolor combo (zwykle są przezroczyste). Wymaga skórki wspierającej tę funkcję. Pole wyboru Włączone

Sterowanie

Ikona sekcji „Sterowanie”Ikona sekcji „Sterowanie”

Ta sekcja jest poświęcona sterowaniu w grze.

Mysz

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Czułość myszki Dostosowuje czułość kursora myszy. Zmiana tej opcji automatycznie aktywuje opcję Użyj odczytu bezpośredniego. Suwak 1x
Użyj odczytu bezpośredniego Odczytuje nieprzetworzoną przez system pozycję myszy lub tabletu bezpośrednio z urządzenia (zapobiega akceleracji). Pole wyboru Wyłączone
Mapuj powierzchnię roboczą tabletu do okna osu! Proporcjonalnie dostosowuje odczyt bezpośredni urządzenia (np. tableta) do wielkości klienta gry. Pole wyboru Wyłączone
Ograniczaj kursor myszy Zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry. Zjedź niżej, aby dowiedzieć się więcej. Rozwijane menu Tylko w trybie pełnoekranowym
Wyłącz kółko myszy podczas gry Wyłącza kółko myszy podczas rozgrywki. Kółko myszy może zmieniać ogólną głośność gry. Pole wyboru Wyłączone
Wyłącz przyciski myszy podczas gry Wyłącza przyciski myszy podczas rozgrywki (przydatne dla graczy używających klawiatury). Pole wyboru Wyłączone
Pokaż pulsowanie kursora Wyświetla efekt pulsowania przy każdym kliknięciu myszą. Pole wyboru Wyłączone
  • Jeżeli opcja Użyj odczytu bezpośredniego jest włączona, to obok niej zostanie wyświetlana ilość odczytów na sekundę oraz opóźnienie w milisekundach.
  • Efekt pulsowania kursora jest aktywowany poprzez naciśnięcie M1 lub M2 podczas gry.

Jeżeli rozwiniesz listę opcji Ograniczaj kursor myszy, zobaczysz następujące opcje:

Nazwa Opis
Nigdy Nigdy nie zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry.
Tylko w trybie pełnoekranowym Zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry wyłącznie w trybie pełnoekranowym.
Zawsze Zawsze zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry.

Klawiatura

Nazwa Opis Typ
Ustawienia klawiatury Otwiera nakładkę pozwalającą wyświetlać i modyfikować skróty klawiszowe. Zobacz Skróty klawiszowe, aby dowiedzieć się więcej. Przycisk
Styl osu!mania Otwiera nakładkę z ustawieniami sterowania w trybie osu!mania. Zobacz artykuł o osu!manii, aby dowiedzieć się więcej. Przycisk

Inne

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wymuś obsługę Tablet PC Poprawia obsługę tabletów graficznych i tabletów PC. Pole wyboru Wyłączone
Włącz obsługę Wiimote/Bębenków TaTaCon Włącza obsługę bębenków Taiko Drum i kontrolerów Wiimotes od Nintendo. Sparuj urządzenie przez Bluetooth, zanim włączysz tę opcję. Pole wyboru Wyłączone

Edytor

Ikona sekcji „Edytor”Ikona sekcji „Edytor”

Ta sekcja jest poświęcona edytorowi beatmap.

Te opcje oddziałują wyłącznie na edytor beatmap i tryb testowania beatmapy w edytorze.

Ogólne

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Wideo w tle Odtwarza wideo w tle podczas edytowania beatmapy. Pole wyboru Wyłączone
Używaj domyślnej skórki Używa domyślnej skórki osu! podczas edytowania beatmap zamiast tej wybranej przez gracza. Pole wyboru Wyłączone
Rozwijane slidery Slidery będą stopniowo się rozwijać również w edytorze. Pole wyboru Włączone
Animacje kliknięcia obiektów Animacje kliknięć obiektów będą widoczne w edytorze. Pole wyboru Wyłączone
Linie kolejności Linie śledzenia obiektów będą widoczne w edytorze. Pole wyboru Włączone
Układanie stosów (stacking) Obiekty będą układać się w stosy, tak jak podczas rozgrywki. Pole wyboru Włączone

Opcje te można zmieniać również z menu Widok edytora beatmap.

Online

Ikona sekcji „Online”Ikona sekcji „Online”

Ta sekcja jest poświęcona czatowi, liście widzów, trybowi wieloosobowemu oraz osu!direct.

Powiadomienia i prywatność

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Pokazuj pasek czatu Wyświetla najnowszą wiadomość z otwartego przeglądanego kanału w dolnej części ekranu. Pole wyboru Wyłączone
Automatycznie ukryj czat podczas rozgrywki Jeżeli czat jest otwarty w czasie przerwy lub w menu gry, klient gry automatycznie go ukryje, gdy rozpocznie się rozgrywka. Pole wyboru Włączone
Pokaż powiadomienie, gdy twój nick pojawi się na czacie Wyświetla powiadomienie, gdy ktokolwiek wspomni twoją nazwę użytkownika na czacie. Pole wyboru Włączone
Pokazuj powiadomienia o wiadomościach na czacie Wyświetla powiadomienie, gdy nowa wiadomość pojawi się na czacie. Pole wyboru Włączone
Odtwórz dźwięk, gdy twój nick pojawi się na czacie Odgrywa charakterystyczny dźwięk, gdy ktokolwiek wspomni twoją nazwę użytkownika na czacie. Pole wyboru Włączone
Pokazuj innym nazwę twojego miasta Wyświetla nazwę twojego miasta w karcie użytkownika (twój kraj jest publiczny bez względu na to, czy ta opcja jest włączona, czy nie). Pole wyboru Wyłączone
Pokazuj listę widzów podczas gry Podczas rozgrywki wyświetla listę widzów w lewej części ekranu. Pole wyboru Włączone
Automatycznie wysyłaj link do beatmapy widzom Wysyła obecnie graną beatmapę na kanale #spectator, jeżeli masz jakichkolwiek widzów. Pole wyboru Włączone
Pokazuj powiadomienia podczas gry Zezwala na wyświetlanie powiadomień podczas rozgrywki. Jeśli opcja zostanie wyłączona, klient wyświetli powiadomienia dopiero po zakończeniu rozgrywki. Pole wyboru Włączone
Powiadamiaj o zmianie statusu twoich znajomych Wyświetla powiadomienie, gdy twój znajomy wejdzie lub wyjdzie z gry. Pole wyboru Włączone
Zezwalaj na zaproszenia do gier od wszystkich graczy Zezwala na otrzymywanie zaproszeń do gier od każdego. Po wyłączeniu tej opcji zaproszenia będą mogły przychodzić wyłącznie od znajomych. Pole wyboru Włączone

Integracja

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Discord Rich Presence Udostępnia dane rich presence Discordowi Pole wyboru Włączone
Zintegruj ze statusem Yahoo! Twój Yahoo! Messenger będzie wyświetlać utwór, który obecnie grasz lub którego słuchasz. Musisz ustawić to z poziomu strony internetowej osu!. Pole wyboru Wyłączone
Zintegruj ze statusem MSN Live Twój Windows Live Messenger będzie wyświetlać utwór, który obecnie grasz lub którego słuchasz. Pole wyboru Wyłączone
Automatycznie rozpoczynaj wszystkie pobierania osu!direct Opcja dostępna jedynie dla posiadaczy aktywnego statusu donatora. Podczas oglądania innych użytkowników lub rozgrywki w trybie wieloosobowym beatmapy będą pobierane automatycznie. Pole wyboru Włączone
Preferuj pobieranie bez wideo Opcja dostępna jedynie dla posiadaczy aktywnego statusu donatora. osu!direct będzie pobierać beatmapy bez wideo w tle. Pole wyboru Wyłączone

Czat podczas gry

Nazwa Opis Typ Domyślnie
Filtruj wulgaryzmy Wulgaryzmy będą wyświetlać się jako *beep*. Przycisk Wyłączone
Filtruj obce znaki Usuwa wszystkie znaki spoza systemu ASCII. Przycisk Wyłączone
Automatycznie zapisuj prywatne wiadomości Prywatne wiadomości będą zapisywane w folderze osu!/Logs. Przycisk Wyłączone
Blokuj prywatne wiadomości od osób spoza listy znajomych Włączenie tej opcji zablokuje możliwość otrzymywania wiadomości prywatnych od osób spoza listy znajomych. Przycisk Wyłączone
Ignorowani użytkownicy (oddziel spacją) Użytkownicy, których nazwy znajdują się na tej liście, będą ignorowani. Pole tekstowe (puste)
Słowa podkreślane na czacie (oddziel spacją) Słowa tu umieszczone będą wyróżniane na czacie. Pole tekstowe (puste)

Zarządzanie

Ikona sekcji „Zarządzanie”Ikona sekcji „Zarządzanie”

Ta sekcja jest poświęcona zarządzaniu beatmapami i aktualizacjom.

Ogólne

Nazwa Opis Typ
Usuń wszystkie nierankingowe mapy Usuwa wszystkie nierankingowe beatmapy z folderu gry. Przycisk
Napraw uprawnienia folderu Nadaje klientowi gry uprawnienia do odczytu i zapisu, aby miał on dostęp do plików osu! (ta czynność wymaga zezwolenia administratora komputera). Przycisk
Oznacz wszystkie mapy jako zagrane Oznacza wszystkie beatmapy jako zagrane. Przycisk
Uruchom aktualizator Zamyka klienta gry i uruchamia aktualizator sprawdzający, czy są dostępne aktualizacje oraz je pobiera. Przycisk

Debug

Wersja kompilacji

Wyświetla wersję kompilacji posiadanego klienta gry oraz rodzaj wersji osu!, której aktualizacje pobiera klient. Kliknięcie napisu otworzy listę zmian danej wersji gry w domyślnej przeglądarce internetowej.

Komplilacje są nazywane według następującego schematu:

b{YYYY}{MM}{DD}.{rewizja}{typ}
  • {YYYY} oznacza rok wydania kompilacji
  • {MM} oznacza miesiąc wydania kompilacji
  • {DD} oznacza dzień wydania kompilacji
  • {rewizja} oznacza rewizję kompilacji
    • Jeżeli nazwa kompilacji nie zawiera rewizji, kropka zostanie usunięta.
  • {typ} oznacza rodzaj kompilacji
    • Jeżeli nie został określony, to jest to kompilacja Stabilna.

Ciekawostki

  • Jeżeli wprowadzisz nazwę użytkownika, a pole z hasłem pozostawisz puste, to osu! użyje jej przy zapisywaniu wyników lokalnych.
  • Otworzenie opcji automatycznie rozpocznie sprawdzanie, czy dostępne są nowe aktualizacje.
  • Opcja Seasonal backgrounds została dodana po pozytywnym odzewie ze strony społeczności osu!.

Historia

  • Dawniej opcje znajdowały się w osobnym ekranie, składającym się z zakładek i przycisków oraz posiadającym jasnoniebieskie tło.
  • Zawierały również ekran wyboru skórki z podglądem powtórki idealnego przejścia beatmapy w trybie osu!.
    • Po przeniesieniu opcji do panelu bocznego ekran podglądu był nadal dostępny poprzez otworzenie pliku ze skórką.
    • Dostęp do tego ekranu został usunięty wraz z dodaniem podglądu skórek do panelu bocznego.