wiki

Modowanie

Modowanie (ang. modding) polega na przekazywaniu opinii na temat beatmapy innego użytkownika. Użytkownika modującego mapę nazywa się modderem, a zbiór jego postów w dyskusji beatmapy nazywa się modem.

Mody służą przede wszystkim ulepszaniu beatmap ubiegających się o status rankingowych. Modowanie to bardzo złożony proces, dlatego często jest wykorzystywane do pogłębiania wiedzy o tworzeniu beatmap.

Znajdowanie beatmap do modowania

Istnieją niezliczone sposoby na odkrywanie beatmap do modowania, jednak te wymienione niżej należą do najpopularniejszych:

  • Subforum Modding Queues to najbardziej aktywne miejsce zarówno do szukania beatmap do modowania, jak i do proszenia innych użytkowników o mody. Użytkownik może utworzyć własny wątek (nazywany queue), w którym inne osoby będą mogły zamieścić linki beatmap, na których szukają modów.

    Twórca queue sam decyduje o zasadach w swoim wątku, na przykład precyzując, jakimi rodzajami beatmap jest zainteresowany. Zwykle można pytać o dwa rodzaje modów:

    • Normal mod (NM): Modder moduje beatmapę bez niczego w zamian.
    • Mod for mod (M4M): Wymiana modów, w której każda ze stron moduje beatmapę drugiej.
  • Znani modderzy często zamieszczają na swoim profilu informację, czy przyjmują prośby o mody.

  • Samodzielne szukanie beatmap w kategorii oczekujących nie jest zalecane, gdyż większość z nich nie ubiega się o status rankingowej. Może się więc zdarzyć, że twórca beatmapy nie odpowie na mody.

Jak modować

Zacznij od pobrania najnowszej wersji beatmapy i otworzenia jej dyskusji. Zagraj poziom trudności, który chcesz zmodować, i zapamiętaj wszystkie problemy dotyczące rozgrywki. Po zagraniu otwórz beatmapę w edytorze i przeanalizuj ją pod kątem innych niedociągnięć.

Jeżeli napotkasz problem, zaznacz wszystkie obiekty z nim powiązane i skopiuj (Ctrl + C) ich znacznik czasu, a następnie wklej (Ctrl + V) go do dyskusji beatmapy wraz z wyjaśnieniem. Zakładka Oś czasu jest przeznaczona dla problemów dotyczących konkretnych momentów, Ogólne (Ten poziom trudności) dla ogólnych problemów dotyczących większych części beatmapy, a Ogólne (Wszystkie poziomy trudności) dla problemów dotyczących wszystkich poziomów trudności.

Wszystkie posty powinny wyjaśniać, co dokładnie jest problemem, dlaczego jest to problemem oraz jak ten problem można naprawić. Zobacz Kodeks postępowania przy modowaniu i tworzeniu beatmap, aby dowiedzieć się więcej na temat prawidłowego tworzenia postów.

Użytkownicy mogą dawać kudosu postom, które uznają za pomocne. Służy do tego przycisk kciuka w górę. Liczba zdobytych kudosu jest wyświetlana na profilu użytkownika i jest brana pod uwagę przy ubieganiu się o dołączenie do grupy nominatorów beatmap.

Rodzaje postów

Celem każdego postu w dyskusji (czy to problemu, czy sugestii) jest wyjaśnienie wszelkich wątpliwości w kontekście sposobu zaprojektowania danej beatmapy.

Wiele postów wskazuje na błędy w beatmapie. Przykładem błędu może być brak dźwięku klaśnięcia, którego należałoby się spodziewać w danym miejscu na podstawie schematu hitsoundowania twórcy.

Innym popularnym typem postów są sugestie alternatywnych sposobów zaprojektowania beatmapy. Nawet jeżeli beatmapa nie posiada żadnych problemów, modder może wyjaśnić, jak użycie innej techniki mogłoby ją poprawić.

Jeżeli beatmapa stara się o status rankingowej należy sprawdzić, czy jest zgodna z kryteriami rankingowymi. Wiele postów przedstawia problemy zacytowane bezpośrednio z tych kryteriów.