备注: 关于作为游戏机制的血量概念,请参见血量
血条(也称为 HP 条)是显示玩家当前剩余血量的进度条。除 osu!mania 外,其他所有游戏模式中,血条上都有一个来回滑动的指示组件,用于展示玩家的当前血量。
在 osu! 和 osu!catch 的谱面中,如果血条完全清空,玩家将立即失败(除非启用了特殊游戏模组)。
在 osu!taiko 中,游戏过程中玩家不会因血量归零而失败,但如果游戏结束时血量太少,则判定为失败。
在 osu!、osu!catch 和 osu!taiko 中,血条位于屏幕左上角;而在 osu!mania 中,血条逆时针旋转 90 度,紧贴在游戏区域的右侧。
在 osu! 和 osu!catch 中,除休息段外,血条在整个谱面播放过程中会以恒定速率持续减少,这一效果称为血量流失。