wiki

社区喜爱计划

社区喜爱计划 (Project Loved) 是一个旨在推动谱面进入社区喜爱 (Loved) 类别的投票平台。该项目主要由社区喜爱计划团队管理。

使一张谱面进入 Loved 状态

谱面通过一个提名和投票流程来进入 Loved 状态。

社区喜爱计划团队中被称为队长的成员会定期为特定游戏模式提名谱面进入 Loved 类别。这些提名几乎总是来自 osu! 社区的提交。

若想提交一张希望入选 Loved 的谱面,请访问社区喜爱计划网站的谱面提交页面并填写表格。提交的谱面将与其他谱面一起在其对应游戏模式的列表中显示。您可以通过以下链接查看这些提交:

被提名的谱面随后会被发布到 Project Loved 论坛,社区成员可以在那里投票决定是否希望该谱面成为 Loved。在投票结束时获得 80% "赞成"票的谱面将被添加到 Loved 类别。

被提名为 Loved 的谱面的创建者不能要求将其从 Loved 类别中移除。此外,被添加到 Loved 的难度不能直接复用于上架 (Ranked) 谱面。

如果在谱面加入 Loved 后短时间内发现破坏游玩的问题,该谱面仍有可能会被从该类别中移除。可通过联系社区喜爱计划团队成员或在 osu! Discord 服务器的 #osu-loved 频道中发帖来报告此类问题。

资格要求

谱面被提名为 Loved 需要满足一些非常基本的标准。每个游戏模式都有自己特定的 Loved 谱面提名标准和优先级,但所有模式都遵循以下规定:

  • 谱面创建者不反对其成为 Loved
    • 如果任何客串创作者反对其创作的部分成为 Loved,则该部分将通过适当方式从 Loved 中排除。在某些情况下,例如在合作谱面中,这可能导致整个谱面无法成为 Loved。
  • 谱面创建者的账号未被限制
  • 至少有一个难度可以被通关
  • 每个被提名的难度的掉血时间至少为 20 秒

尽管许多未上架的谱面都符合这些标准,但由于队长的挑选本身的严格,以及投票所需的高社区支持率,只有少数谱面能够通过投票进入 Loved 类别。

进入 Loved 前的更新

在某些情况下,即使谱面违反了部分以上标准,只要作图者可以在进入 Loved 前将其更新以符合标准,它仍可能被提名。例如,一张背景图片不恰当的谱面,只要后续移除或替换了背景图片,就可以被提名。如果需要任何更改,社区喜爱计划的一位活跃贡献者通常会在谱面的讨论区发帖说明。

此外,社区喜爱计划的贡献者经常会提出技术性建议,例如改善音频质量、提高时间轴测定 (Timing) 的准确性,或按照谱面上架标准的建议将元数据标准化。强烈建议作图者采纳这些建议,但并非强制要求。

osu! 特定标准

osu! 游戏模式的谱面在被考虑纳入 Loved 时,应能够被归入以下分类,同时应遵守以下规定和准则。这些规则与谱面上架标准类似,但针对社区喜爱计划更为宽松的流程进行了调整。

分类

每个月,队长们会根据 9 个类别挑选谱面,旨在确保每次选择的谱面多样性。此分类系统于 2023 年 2 月轮次开始实施。

类别 说明
Popular Playcounts 社区中热门的谱面,游玩次数至少达到 100,000。
Outstanding Oldies 在 osu! 发展的前半段时期提交的谱面。
Small Spectacles 由队长评选出的杰出谱面,游玩次数少于 5,000。
Daredevil Difficulties 以极高难度著称的谱面,提名的目的是促进顶尖玩家之间的竞争。
Ranked Rejects 拥有完整难度分布并遵循谱面上架标准,但从未达到上架状态的谱面。
Gameplay Gimmicks 具有非常规游玩机制的谱面,例如通过故事板或 Aspire 样的作图方式。
Meme Monstrosities 因其幽默内容而受欢迎或属于本地社区亚文化的谱面。
Second Shots 在过去 Loved 投票中被拒绝,获得第二次机会的谱面。
Chill Champions 对休闲玩家友好的谱面,所有难度星级不超过 5。

此外,每月最多可从任意类别中选出 3 张外卡谱面,使当月总被提名谱面的数量达到 12 张。

如有关于每个类别具体内容的疑问,请联系 osu! Loved 队长。

规定

所有规定皆为硬性规定。 它们并非准则,在任何情况下都不得违反。

  • 谱面的 Loved 提名时间距离提交时间应至少有 1 年,因其概念而违反谱面上架标准的谱面除外。 当上架可能是更优选择时,不鼓励仅为进入 Loved 而提交谱面。例外情况包括使用滑条生成器、Aspire 作图、故事板玩法机制等。
  • 谱面必须至少有 30 个收藏。 这是一个最低门槛,表明社区对该谱面有积极且存在的反响。不鼓励刷收藏,尽管队长在大多数情况下无法核实。
  • 提交者必须至少对谱面做出某种形式的作图贡献。 这特别避免了"谱面合集",即使获得了原作图者的许可,这类合集也不代表 Loved 所展示的那种原创作品。
  • 谱面时间轴测定 (timing) 不得对游玩产生负面影响。 与要求所有谱面时间轴测定精确到近毫秒的谱面上架标准不同,对于复杂歌曲,这里有一定的宽容度。如果不确定谱面时间轴测定是否合适,请联系一位 osu! Loved 队长。
  • 依赖故事板的谱面概念,不得容易被玩家通过文件编辑滥用。 这需要根据具体情况进行判断,以确保那些按照预期方式游玩谱面的玩家能公平竞争。可通过使用缩圈速度 0、使隐形物件的判定窗口更自然,以及通过 .osu 文件(而非 .osb 文件)使用难度特定的故事板来缓解问题。

准则

准则在特殊情况下可以忽略。 这些特殊情况下必须提供详尽的解释,说明为何忽略该准则以及不忽略会如何影响创作的整体质量。

  • 谱面上架标准中的所有规定和准则,如果没有在上文的规定部分中提及,那么在此仍作为准则适用。 在 Loved 提名过程中,将根据具体情况进行执行,如有任何需要修改之处,会联系谱师。但请注意,除了 Ranked Rejects 类别外,不强制要求完整的难度分布 (full spread)。
  • 谱面元数据应尽可能准确。 被提名并将进行 Loved 投票的谱面将由社区中专门的成员进行最终元数据检查。正确的元数据使得在搜索歌曲时更容易找到谱面。如有疑问,请联系一位 Loved 队长。
  • 谱面中每个难度的非继承时间点(即红线)应保持一致。 对于涉及改变 BPM、滑条速度或其他并非每个难度都相关的因素的特定机制,此条可忽略。
  • 谱面中的所有难度应完整。 这意味着要覆盖歌曲的起始和结束部分(除去无法作图的段落、前奏或尾奏)。例如,在一首 5 分钟歌曲的多个难度中,如果 Extra 和 Hard 难度长度为 4:30,那么 Insane 难度不能只有 1 分钟长。如果所有难度都有大量歌曲部分未作图,则应相应裁剪音频文件。

提名优先级

没有严格规定队长必须提名哪些谱面,但通常被提名的谱面是社区中非常知名且受赞赏的(正如 "Loved" 这一名称所暗示的一样)。有时,如果一张谱面明显比其他谱面更古老,或者包含独特、高质量的作图风格,也会被优先考虑。

更多信息

社区喜爱计划的大部分组织和规划工作都在 osu! Discord 服务器的 #osu-loved 频道中进行。任何问题、疑虑或建议都可以在那里提出。

除了上述讨论频道外,每个游戏模式还有专门的交流中心: