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osu! Catch the Beat 2014 世界杯

CWC 2014 logo

osu! Catch the Beat 2014 世界杯 (CWC 2014 ) 是由 osu!团队举办的,以国家/地区为单位的官方锦标赛。这是 osu!catch 世界杯的第 3 届。

注意:除非特殊说明,本文所提到的时区均以 UTC(协调世界时) 为准,货币单位均以 USD(美元) 为准。

赛程

阶段 时间
报名阶段 2014-04-11/2014-04-20
抽签直播 2014-05-03 (14:00 UTC)
小组赛 2014-05-17
十六强赛 2014-05-24
四分之一决赛 2014-06-01
半决赛 2014-06-08
决赛 2014-06-15

奖品

名次 奖品
金冠 6 个月 osu!supporter,个人资料徽章,以及 osu! 周边
银冠 3 个月 osu!supporter
铜冠 1 个月 osu!supporter

CWC 2014 冠军徽章

组织

osu!catch 2014 世界杯由多位社区成员举办。

职位 成员
比赛管理 Loctav, p3n
图池管理 CLSW, Deif, Drafura
直播员 peppy, shARPII
解说 Ephemeral, Kitokofox, Loctav, -Ryuujii-
统计员 Marcin

相关链接

参赛选手

国家/地区 选手
阿根廷 NightWar, Gundisalv, Litooo, musicguy007
奥地利 [ K a z u ], Raaban, xXMarcelXx, Zuyanta
玻利维亚 donjuan_217, brian_rqc, gakupoXD, Zen Youkai
加拿大 Kitokofox, Kitsunemimi, Sumaki
智利 disbanded
中国 Dusk, hy1hy1hy, Ibuki Suika, MisakaMikoto
克罗地亚 Meikyuuiri Tsumi, Animewolf, TinTin
丹麦 -Crab-, FlowHomie, jacoblemming12, TheCo0k1e
爱沙尼亚 fanatik, KostjaSun, warstape
芬兰 YERTI, Mianki, MrSake, Static Noise Bird
法国 disbanded
德国 DeathXHunter, NoteKuroi, Nyan-Zapo
香港 alienflybot, [_NaGI], HineX, longkitang, XXXZ
印度尼西亚 Shurelia, - Rii -, _EliteYud_, Deceitful, Yoshida Haru-
日本 uppia, giru HD, Lafollia, Magiyu, rullu, sekirei
马来西亚 -Rin, kho keng chung, QHideaki13, Rick--, Shadow Fear
墨西哥 Lostty, blacklotus, ChibiOzed
荷兰 Givralii, CakeAndBanana, Greaper, Nebux, wesley221
新西兰 IQ166, JakeCC, Nibble147
挪威 Kiwikun, Azeidith, Hakkun, lanki33, Zerzxes
秘鲁 已解散
菲律宾 已解散
波兰 WujekGrzyb, Kosmit, Scorpionek, wampir
新加坡 Accel, He Ang Erika, Kagayane, Otaku_MQ, Ridicule
韩国 Spectator, dae6254, Frobe, Kuzino, Last Bubble
西班牙 SK Eternal, Raimon, RAMONLINKK, Nokeru-Chan, sarkras
瑞典 Yukiteru Amano, -Airi-, Negri_sk, Suzuki, Walterx8
台湾 取消资格
泰国 boomngong, 0814587134, Nansugumi
英国 destructor966, bubbz, Nanomight, DarkKanaki, Phlo10
美国 Zak, -itsy_v2-, -Kurisu-, Minky, -Ryuuji-, TenguKing9
乌拉圭 Themaster155, quique95, S3B4, Truxxxton

分组

A 组 B 组 C 组 D 组 E 组 F 组 G 组 H 组
菲律宾 香港 台湾 奥地利 墨西哥 西班牙 韩国 阿根廷
英国 波兰 荷兰 法国 丹麦 秘鲁 德国 中国
泰国 智利 新加坡 马来西亚 新西兰 芬兰 加拿大 乌拉圭
美国 爱沙尼亚 挪威 日本 瑞典 克罗地亚 玻利维亚 印度尼西亚

CWC 2014 分组

颁奖信息

本次比赛已经结束,结果如下:

图池

所有图池都可以点击这里下载!(1.05 GB)

决赛

下载图池 (246 MB)

半决赛

下载图池 (205 MB)

四分之一决赛

下载图池 (258 MB)

16 强赛

下载图池 (178 MB)

小组赛

下载图池 (186 MB)

比赛结果

决赛

2014 年 6 月 15 日,星期日:

A 队 B 队 比赛链接
瑞典 6 5 日本 #1
德国 3 6 韩国 #1

半决赛

2014 年 6 月 8 日,星期日:

A 队 B 队 MP link
瑞典 2 6 韩国 #1
德国 6 1 日本 #1

四分之一决赛

2014 年 6 月 1 日,星期日:

A 队 B 队 MP link
芬兰 4 5 日本 #1
韩国 5 2 印度尼西亚 #1
瑞典 5 4 新加坡 #1
美国 1 5 德国 #1

16 强赛

2014 年 5 月 24 日,星期六:

A 队 B 队 MP link
英国 0 5 芬兰 #1
瑞典 5 0 马来西亚 #1
西班牙 2 5 新加坡 #1
印度尼西亚 5 0 泰国 #1
韩国 5 1 波兰 #1
香港 1 5 德国 #1
日本 5 1 墨西哥 #1
美国 5 4 乌拉圭 #1

小组赛

2014 年 5 月 17 日,星期六:

A 队 B 队 MP link
奥地利 0 4 日本 #1
韩国 4 0 玻利维亚 #1
中国 0 4 乌拉圭 不战而胜
泰国 0 4 美国 #1
英国 0 4 泰国 #1
台湾 4 2 新加坡 #1
阿根廷 0 4 印度尼西亚 #1
波兰 4 0 爱沙尼亚 #1
丹麦 0 4 瑞典 #1
荷兰 4 2 挪威 #1
德国 4 0 玻利维亚 不战而胜
西班牙 4 0 芬兰 #1
德国 4 1 加拿大 #1
西班牙 4 0 克罗地亚 #1
墨西哥 1 4 瑞典 #1
阿根廷 0 4 乌拉圭 #1
英国 0 4 美国 #1
墨西哥 4 0 新西兰 #1
加拿大 4 0 玻利维亚 不战而胜
韩国 4 2 德国 #1
中国 4 3 印度尼西亚 #1
新西兰 0 4 瑞典 不战而胜
马来西亚 1 4 日本 #1
丹麦 0 0 新西兰 无效
台湾 4 0 荷兰 #1
印度尼西亚 4 0 乌拉圭 #1
香港 4 3 波兰 #1
新加坡 4 2 挪威 #1
台湾 4 2 挪威 #1
奥地利 0 4 马来西亚 #1
阿根廷 0 4 加拿大 不战而胜
韩国 4 0 加拿大 不战而胜
芬兰 4 0 克罗地亚 #1
荷兰 1 4 新加坡 #1
墨西哥 4 0 丹麦 不战而胜
香港 4 0 爱沙尼亚 #1

规则

比赛规则

  1. osu! Catch the Beat 2014 世界杯是以国家/地区为单位的 3v3 比赛。
  2. 每轮比赛的图池会在比赛日的前一个星期日公布。比赛只会使用到公布中包含的这些图。
    • 有一张图专门用于决胜局 (Tiebreaker),只会在决胜局出现。
    • 可能会有 Hidden、HardRock、DoubleTime 或者 FreeMod 等比赛阶段。
  3. 比赛日程将会由赛事管理小组公布(见下)。
  4. 如果没有工作人员或者裁判可用,比赛将会推迟。
  5. 失败玩家的分数将不会计入总分。
    • 失败后重新复活,视为通过了该谱面。
  6. 允许使用视觉设置。
  7. 如果出现平局,则该回合结果无效。
  8. 如果玩家掉线,将会被视作失败。
  9. 除非回合结果无效,否则一张谱面不会在一场比赛中重复使用。
  10. 如果到场玩家少于 3 人,最多可以推迟 10 分钟开始比赛。
  11. 比赛中允许更换队员。
    • 但是每一回合只能更换一名队员。
  12. 网络卡顿不是回合结果无效的正当理由。
  13. 在小组赛中,"不战而胜"将被视为 4:0 获胜,积分加 1 分。
  14. 如果比赛途中发生意外(比如服务器被修理冰箱的拖走了),将会由赛事管理小组处理。
  15. 如果有任何规则需要修改,将会发布公告。

比赛报名

  1. 你的队伍需要有 至少 3 名队员。
    • 队伍中最多只能有 6 名队员。
    • 必须指定一名队长以代表整个队伍。
  2. 每个队伍代表一个国家/地区。确保你的队员都来自同一个国家/地区。
  3. 报名时,请先填写这个表格,然后私信 Loctav,发送一条标题为 "CWC Registration" 的确认信息。
    • 如果需要修改队员,请联系 Loctav。
    • 若报名信息成功提交,你会收到一条确认信息,之后报名将处于待审核状态。
  4. 为了确保报名信息的准确性,任何报名、对报名信息的修改都会被赛事管理小组审核。
  5. 最多有 32 支队伍。
    • 根据报名队伍数量,可能会改变总队伍数上限。
  6. 成功报名的队伍将会在报名阶段结束之后公布出来。
    • 队长将收到通知,告知他们是否成功报名。
  7. 负责图池管理的玩家不能作为玩家参与到比赛中。

阶段说明

  1. 在小组赛阶段,所有队伍将会随机分配到 8 个小组中,每组 4 个队伍。
    • 当然,会根据总参赛队伍数进行更改。
  2. 每支队伍都会跟同小组中的其他所有队伍相遇。
  3. 通过以下优先级对组内的每个队伍进行排名:
    • 最高比赛胜场数。
    • 最高 {(谱面胜场数) - (谱面败场数)}。
    • 最高谱面胜场数。
    • 最高 ∑{(总分差) / (最高分数)}。
    • 重赛的获胜者。
  4. 每个小组中排名前 2 的队伍将会晋级到淘汰赛。
  5. 接下来的阶段,赛制均为淘汰赛。这意味着赢的一方将会晋级到下一场的比赛,而输的一方将会被淘汰。
  6. 获胜条件:
    • 小组赛采取 7 局 4 胜制。
    • 16 强赛和四分之一决赛中,采取 9 局 5 胜制。
    • 半决赛和决赛中,采取 11 局 6 胜制。

比赛说明

  1. 裁判将会提前 20 分钟创建比赛房间,玩家必须在这段时间内准备好进入房间。
    • 房间将上锁,裁判会尽快给两队队长发送密码和加入房间邀请。
    • 房间的模式是 Catch the Beat,Team-Vs,胜利条件:“分数”。房间名必须为 "CtB World Cup 2014: TeamBlue vs TeamRed"。
    • 房间名中第一个提到的队伍必须是蓝队,第二个提到的队伍必须是红队。
  2. 玩家们可以随意选两张热身图。
  3. 比赛过程中由双方队长轮流从选取池中选图。比赛之前双方队长必须分别在 #multiplayer 中使用一次!roll,以此决定哪一队首先选图。
    • 队长可以自由选择 NoMod 和 FreeMod 图池中的图。
    • 选择特定 mod 的图的次数则有限。每队队长从每个模式的图池中只能选一张图。
      • FreeMod 图池的选图次数是无限的。
    • 在平局的情况下,必须游玩决胜图。
  4. 结果将会使用统计网站发布。

图池说明

  1. 每个比赛阶段都有独立的图池。
  2. 每个图池里都有 5 个子图池:NoMod、Hidden、HardRock、DoubleTime 以及 FreeMod。
  3. 每个图池里总共会有 23 张图。
  4. 每个图池里都有一张决胜图。
  5. 在 NoMod 选图中,不会开启任何模组。
  6. 在 Hidden、HardRock 和 DoubleTime 选图中,玩家必须开启相应的模组。
  7. 在 FreeMod 选图中,“允许自由选择 mod”功能将会开启,玩家可以自由选择各种模组。
    • 玩家可以同时开多个模组。
    • 每一个队伍至少需要有一名玩家开启至少一个模组。
  8. 决胜图会通过 FreeMod 进行。
    • 在游玩决胜图时,所有玩家都不必开启任何模组。
  9. NoMod 图池的谱面数量:
    • 小组赛:10张
    • 淘汰赛:6张
  10. 带有模组的图池的谱面数量:
    • 小组赛:3张
    • 淘汰赛:4张

赛程说明

  1. 每个阶段将会使用一个周末的时间来进行。
  2. 小组赛阶段的各比赛时间可能会重叠。
  3. 所有淘汰赛阶段将会在星期六或星期天进行。
  4. 赛程表将会由赛事管理来编排。赛程表会在比赛前的星期天公布(例如在 5 月 4 日发布小组赛的赛程表)。赛事管理将会尝试根据参赛者的所在时区来调整比赛进行的时间。
  5. 每一队的队长负责通知其队伍的成员。成员更多的队伍更容易确保凑齐至少三名选手进行每场比赛。如果某支队伍无法提供三名选手进行比赛,将被视作投降。