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在大小正好的时候点击它们!
| 缩写 | DF |
| 类别 | 娱乐 |
| 游戏模式 | ![]() |
| 得分系数 | 1.00x |
| 状态 | 不计表现分 |
| 不兼容的模组 | Traceable (TC), Spin In (SI), Grow (GR), Approach Different (AD), Depth (DP) |
注: 对于 lazer 模组的完整列表,请见:游戏模组 (lazer)
Deflate 模组使所有打击圈与滑条出现时的尺寸较大,随后逐渐缩小,在玩家应点击时回到正常大小。该模组的效果与 Grow (GR) 模组相反,同时也会移除缩圈。
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初始大小 (Starting size) (1.0–25.0,默认为 2.0): 所有物件的初始大小。