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游戏模组 (lazer)

注: 对于该文章的 osu!stable 版本,请见:游戏模组

注: 对于“Mod”一词的其他用法,请见:Mod(消歧义)

osu! 游戏模式的模组选择界面

游戏模组(又称模组)被分为六类:降低难度、增加难度、自动化、转换、娱乐与系统。其中一些模组能够减少或增加得分倍率。同时使用多个模组时,最终的得分倍率是各模组得分倍率的乘积(如 1.06x * 1.12x = 1.1872x)。系统类别的模组会按需自动启用。

模组列表

在下表列出的每个模组旁,会显示模组兼容的游戏模式图标 。

降低难度

增加难度

自动化

转换

娱乐

系统

个人预设

个人预设是一个独立的类别(位于降低难度左侧),玩家能够直接在此保存任何模组组合。所有个人预设都需要命名,并可以选填描述。每个游戏模式的个人预设列表相互独立。