/img/mods/MR.png?1)
: 物件绕所选轴翻转。
: 水果左右翻转。
: 音符左右翻转。
| 缩写 | MR |
| 类别 | 转换 |
| 游戏模式 | ![]() |
| 得分系数 | 1.00x |
状态 ![]() |
不计入排名 |
状态 ![]() |
计入排名 |
不兼容的模组 ![]() |
Hard Rock (HR) |
不兼容的模组 ![]() |
无 |
注: 对于该文章的 osu!(stable) 版本,请见:Mirror(模组)
注: 对于 lazer 模组的完整列表,请见:游戏模组 (lazer)
Mirror 模组将整个游戏区域绕一个或两个轴翻转。在 osu!catch 与 osu!mania 模式中,游戏区域总会水平翻转;而在 osu! 模式中,翻转方式由玩家选择(见自定义)。
/img/customise/MR.png)
该模组仅在 osu! 模式中支持自定义。
翻转轴 (Flipped axes) (默认水平): 用于翻转打击物件的轴。
水平 (Horizontal): 水平翻转游戏区域。垂直 (Vertical): 垂直翻转游戏区域(与 Hard Rock (HR) 模组相同)。水平与垂直 (Both): 将游戏区域同时进行水平与垂直翻转。