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Hard Rock(lazer 模组)

Hard Rock

Hard Rock 模组图标

各方面的难度都增加一点...

缩写 HR
类别 增加难度
默认快捷键 A
游戏模式
得分系数 1.09x
得分系数 1.06x
得分系数 1.12x
得分系数 1.00x
状态 计入排名
状态 不计表现分
不兼容的模组 Easy (EZ), Difficulty Adjust (DA), Mirror (MR)
不兼容的模组 Easy (EZ), Difficulty Adjust (DA)

注: 对于该文章的 osu!(stable) 版本,请见:Hard Rock(模组)

注: 对于 lazer 模组的完整列表,请见:游戏模组 (lazer)

Hard Rock 模组增加谱面的各方面难度,旨在提高游戏难度。

在 osu! 模式中,该模组将掉血速度 (HP)、判定严度 (OD) 与缩圈速度 (AR) 各增加 40%(最大为 10),将圆圈大小 (CS) 增加 30%(最大为 10)。与此同时,游戏区域也会被垂直翻转。

在 osu!taiko 模式中,该模组将掉血速度与判定严度增加 40%(最大为 10),将滚动速度加快 87%。

在 osu!catch 模式中,该模组将掉血速度与缩圈速度增加 40%(最大为 10),将圆圈大小增加 30%(最大为 10)。除此之外,部分排列的难度也会增加。

在 osu!mania 模式中,该模组将掉血速度增加 40%(最大为 10),将判定区间缩短约 29%。

此模组不支持自定义。