/img/mods/HD.png?1)
没有缩圈,圆圈与滑条渐隐。
物件会在击打之前渐渐隐藏!
水果会渐渐隐藏。
物件会在击打之前渐渐隐藏!
| 缩写 | HD |
| 类别 | 增加难度 |
默认快捷键 ![]() |
H |
默认快捷键 ![]() |
J |
| 游戏模式 | ![]() |
得分系数 ![]() |
1.06x |
得分系数 ![]() |
1.00x |
| 状态 | 计入排名 |
不兼容的模组 ![]() |
Traceable (TC), Spin In (SI), Approach Different (AD), Freeze Frame (FR), Depth (DP) |
不兼容的模组 ![]() |
无 |
不兼容的模组 ![]() |
Fade In (FI), Cover (CO), Flashlight (FL) |
注: 对于该文章的 osu!stable 版本,请见:Hidden(模组)
注: 对于 lazer 模组的完整列表,请见:游戏模组 (lazer)
Hidden 模组移除了游戏中的缩圈,让打击圈在屏幕上出现后渐隐。该模组的效果与 Traceable (TC) 模组相反。
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该模组仅在 osu! 模式支持自定义。
仅隐藏缩圈 (Only fade approach circles) (默认禁用): 使缩圈不可见,但物件不会渐隐。启用该设置会导致分数不计表现分。